Главная страница
Библиотека (скачать книги)
Скачать софт
Введение в программирование
Стандарты для C++
Уроки по C#
Уроки по Python
HTML
Веб-дизайн
Ассемблер в среде Windows
ActiveX
Javascript
Общее о Линукс
Линукс - подробно
Линукс - новое
Delphi
Паскаль для начинающих
Турбопаскаль
Новости
Партнеры
Наши предложения
Архив новостей







19. Всегда инициализируйте переменные

Резюме

Неинициализированные переменные — распространенный источник ошибок в программах на С и C++. Избегайте их, выработав привычку очищать память перед ее использованием; инициализируйте переменные при их определении.

Обсуждение

В традициях низкоуровневой эффективности C++ (как и С), от компилятора зачастую не требуется инициализация переменных, пока вы не сделаете это явно (например, локальные переменные, члены, опущенные в списке инициализации конструктора). Такие переменные надо инициализировать явно.

Имеется несколько причин, по которым переменная может остаться неинициализированной. Но ни одна из них не является достаточно серьезной для того, чтобы оправдать опасность неопределенного поведения.

Если вы используете процедурный язык (такой как Pascal, С, Fortran или Cobol), вы можете определить переменные отдельно от кода, их использующего, и присвоить им значения позже, когда эти переменные будут использоваться. Этот подход устарел и не рекомендуется для использования (см. рекомендацию 18).

Распространенное заблуждение по поводу неинициализированных переменных заключается в том, что они приводят к краху программы, так что несколько неинициализированных переменных быстро обнаруживаются простым тестированием. На самом деле программы с неинициализированными переменными могут безукоризненно работать годами, если биты в памяти соответствуют требованиям программы. Позже вызов с другим контекстом, перекомпиляция или какие-то изменения в другой части программы могут привести к последствиям разной степени тяжести — от необъяснимого поведения до периодического аварийного завершения программы.

Примеры

Пример 1. Использование инициализирующего значения по умолчанию или оператора ?: для снижения степени смешивания потока данных и потока управления.

// Не рекомендуется: не инициализирует переменную
int speedupFactor;
if( condition )
    speedupFactor = 2;
else
    speedupFactor = -1;

// Лучше: инициализирует переменную
int speedupFactor = -1;
if( condition )
    speedupFactor = 2;

// Лучше: инициализирует переменную
int speedupFactor = condition ? 2 : -1;

Варианты, отмеченные как лучшие, не имеют промежутка между определением и инициализацией.

Пример 2. Замена сложных вычислений вызовом функции. Иногда вычисление значения происходит таким образом, что лучше инкапсулировать его в функции (см. рекомендацию 11).

// Не рекомендуется: не инициализирует переменную
int speedupFactor;
if( condition ) {
    // ... код ...
    speedupFactor = someValue;
} else {
    // ... код ...
    speedupFactor = someOtherValue;

// лучше: инициализирует переменную
int speedupFactor = ComputeSpeedupFactor();

Пример 3. Инициализация массивов. Для больших составных типов, таких как массивы, корректная инициализация не всегда означает реальное обращение к данным. Пусть, например, вы используете API, который заставляет вас использовать фиксированные массивы char размера МАХ_РАТН (см. рекомендации 77 и 78). Если вы уверены, что массивы всегда будут рассматриваться как строки в стиле С с завершающим нулевым символом, то такого немедленного присваивания будет достаточно:

// Допустимо: Создание пустой строки
char path[MAX_PATH];
path[0] = '\0';

Более безопасная инициализация заполняет все элементы массива нулевыми значениями:

// Лучше: заполняем нулями весь массив
char path[MAX_PATH] = { '\0' };

Рекомендованы оба варианта, но в общем случае вы должны предпочитать безопасность излишней эффективности.

Исключения

Входные буферы и данные, описанные как volatile, которые записываются непосредственно аппаратным обеспечением или другими процессами, не требуют инициализации программой.



 
 

Библиотека программиста. 2009.
Администратор: admin@programmer-lib.ru